CEO · Game Developer · AI Researcher · Internet Pioneer
40 ans d'innovation continue — de l'ère Minitel aux MMO mobiles, et aujourd'hui à la frontière de l'Intelligence Artificielle. Architecte de réseaux, créateur de mondes virtuels, visionnaire du numérique.
De la première version du Minitel en 1983 au lancement d'Internet en France, de la création du premier MMO sur iOS aux applications modernes de l'IA — Stéphane Portha incarne quatre décennies d'innovation technologique ininterrompue.
Dès 1989 chez AFP, utilisation du satellite pour connecter les réseaux américains et français — l'un des architectes du lancement d'Internet en France.
Créateur de GraalOnline (1998), l'un des premiers MMO mondiaux, et de GraalOnline Zone, pionnier absolu du MMO sur iOS. CEO de Toonslab, studio de jeux à Maurice.
Certifié en conception et développement de produits et services IA. Exploration active des intersections entre IA, jeux vidéo et expériences interactives.
Création du premier réseau de nouvelles sur UUCP dès 1980. Participation aux débuts du Minitel en 1983. Co-fondateur de Linux Cyberjoueurs en 2000.
Fondateur d'Eurocenter Games (1989), CEO de Toonslab (2014-présent), basé à Maurice. Entrepreneur tech depuis plus de 35 ans avec des projets sur 3 continents.
Chef de projet chez Orange (1995-1996), contributeur à la création de Multicable et Wanadoo — les premières offres Internet grand public françaises.
Chaque étape, une révolution. De la programmation sur calculatrice à la création d'un empire du jeu vidéo en passant par les premières heures d'Internet en France.
Direction stratégique et créative du groupe Toonslab, studio de développement de jeux vidéo basé à l'île Maurice. Supervision des projets, innovation produit et expansion internationale.
Co-création d'une communauté pionnière dédiée au jeu en ligne sous Linux. Travaux sur l'adaptation du système Linux pour les jeux en réseau, bien avant que cela ne devienne mainstream.
Lancement de GraalOnline, MMO révolutionnaire. Plus tard, GraalOnline Zone devient le tout premier MMO lancé sur iOS — une première mondiale dans l'histoire du jeu mobile.
Rôle central dans la naissance de l'Internet grand public français : contribution à la création de Multicable et Wanadoo, les premières offres d'accès Internet de France.
Utilisation du satellite pour relier les réseaux américains et français. Participation active au lancement d'Internet en France, dans les premiers rangs des pionniers du réseau mondial.
Création et direction d'Eurocenter Games, société fondatrice de GraalOnline et de nombreux autres projets de jeux vidéo. Plus de 35 ans d'entrepreneuriat technologique.
Travaux sur la première version du Minitel — précurseur de l'Internet grand public en France. Une expérience fondatrice dans l'histoire des réseaux numériques français.
Après avoir contribué à bâtir les infrastructures numériques qui ont transformé le monde — Internet, les MMO, le jeu mobile — Stéphane Portha explore aujourd'hui les nouvelles frontières de l'Intelligence Artificielle, en particulier ses applications dans les jeux vidéo et les expériences interactives immersives.
Exploration de l'intégration de l'IA générative dans le game design — personnages intelligents, narrations dynamiques et mondes qui s'adaptent au joueur.
Conception et développement de produits et services basés sur l'IA. Application des dernières avancées en LLM, vision par ordinateur et IA conversationnelle.
Recherche sur la convergence entre IA, MMO et métavers. Comment l'IA peut créer des expériences sociales et narratives sans précédent dans les jeux en ligne.
Chacun de ces jalons représente une première — technologique, commerciale ou sociale.
Dès 1980, programmation du jeu 'Tanks' sur Sharp PC-1211 et ZX81, et création du premier réseau de nouvelles sur UUCP — prémices d'une carrière entièrement dédiée à l'innovation réseau.
Participation au déploiement du Minitel, le premier réseau grand public au monde, précurseur visionnaire d'Internet en France — une révolution qui a touché des millions de foyers français.
Chez AFP, utilisation du satellite pour relier les réseaux américains et français — une contribution directe et fondamentale au déploiement d'Internet en France.
Chef de projet impliqué dans la création de Wanadoo, premier FAI grand public français, et Multicable. Rôle central dans la démocratisation d'Internet en France.
Lancement de GraalOnline, l'un des premiers MMO massivement multijoueurs au monde. Un jeu qui a anticipé toute une génération de mondes en ligne persistants.
Lancement de GraalOnline Zone sur l'App Store : le tout premier MMO mobile sur iOS. Une révolution dans l'histoire du jeu mobile, bien avant que le genre n'explose.
Des réseaux aux jeux vidéo, de l'IA à l'entrepreneuriat — un profil unique forgé en 40 ans.
Toujours curieux, toujours à la recherche du prochain défi. N'hésitez pas à me rejoindre sur les plateformes ci-dessous.