Pionnier du numérique · Depuis 1980

Stéphane Portha

CEO · Game Developer · AI Researcher · Internet Pioneer

40 ans d'innovation continue — de l'ère Minitel aux MMO mobiles, et aujourd'hui à la frontière de l'Intelligence Artificielle. Architecte de réseaux, créateur de mondes virtuels, visionnaire du numérique.


40+
Années d'innovation
1980
Début programmation
1998
Création GraalOnline MMO
1er
MMO iOS au monde

À propos

Un visionnaire à l'avant-garde

De la première version du Minitel en 1983 au lancement d'Internet en France, de la création du premier MMO sur iOS aux applications modernes de l'IA — Stéphane Portha incarne quatre décennies d'innovation technologique ininterrompue.

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Pionnier d'Internet

Dès 1989 chez AFP, utilisation du satellite pour connecter les réseaux américains et français — l'un des architectes du lancement d'Internet en France.

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Game Developer & MMO

Créateur de GraalOnline (1998), l'un des premiers MMO mondiaux, et de GraalOnline Zone, pionnier absolu du MMO sur iOS. CEO de Toonslab, studio de jeux à Maurice.

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Intelligence Artificielle

Certifié en conception et développement de produits et services IA. Exploration active des intersections entre IA, jeux vidéo et expériences interactives.

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Architecte de Réseaux

Création du premier réseau de nouvelles sur UUCP dès 1980. Participation aux débuts du Minitel en 1983. Co-fondateur de Linux Cyberjoueurs en 2000.

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Entrepreneur Serial

Fondateur d'Eurocenter Games (1989), CEO de Toonslab (2014-présent), basé à Maurice. Entrepreneur tech depuis plus de 35 ans avec des projets sur 3 continents.

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France Telecom & Orange

Chef de projet chez Orange (1995-1996), contributeur à la création de Multicable et Wanadoo — les premières offres Internet grand public françaises.


Parcours

Une trajectoire hors du commun

Chaque étape, une révolution. De la programmation sur calculatrice à la création d'un empire du jeu vidéo en passant par les premières heures d'Internet en France.

2014 — Présent
CEO, Toonslab Group
Toonslab · Tamarin, Maurice

Direction stratégique et créative du groupe Toonslab, studio de développement de jeux vidéo basé à l'île Maurice. Supervision des projets, innovation produit et expansion internationale.

2000 — 2006
Co-fondateur
Linux Cyberjoueurs

Co-création d'une communauté pionnière dédiée au jeu en ligne sous Linux. Travaux sur l'adaptation du système Linux pour les jeux en réseau, bien avant que cela ne devienne mainstream.

1998
Création de GraalOnline
Eurocenter Games

Lancement de GraalOnline, MMO révolutionnaire. Plus tard, GraalOnline Zone devient le tout premier MMO lancé sur iOS — une première mondiale dans l'histoire du jeu mobile.

1995 — 1996
Chef de Projet
Orange (France Telecom)

Rôle central dans la naissance de l'Internet grand public français : contribution à la création de Multicable et Wanadoo, les premières offres d'accès Internet de France.

1989 — 1994
Architecte Internet France
AFP (Agence France-Presse)

Utilisation du satellite pour relier les réseaux américains et français. Participation active au lancement d'Internet en France, dans les premiers rangs des pionniers du réseau mondial.

1989 — Présent
Fondateur & Owner
Eurocenter Games

Création et direction d'Eurocenter Games, société fondatrice de GraalOnline et de nombreux autres projets de jeux vidéo. Plus de 35 ans d'entrepreneuriat technologique.

1986 — 1988
Pionnier des Réseaux
Canal4

Travaux sur la première version du Minitel — précurseur de l'Internet grand public en France. Une expérience fondatrice dans l'histoire des réseaux numériques français.


À la frontière de l'IA

Après avoir contribué à bâtir les infrastructures numériques qui ont transformé le monde — Internet, les MMO, le jeu mobile — Stéphane Portha explore aujourd'hui les nouvelles frontières de l'Intelligence Artificielle, en particulier ses applications dans les jeux vidéo et les expériences interactives immersives.

🎓 Certifié · Designing and Building AI Products and Services
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IA & Game Design

Exploration de l'intégration de l'IA générative dans le game design — personnages intelligents, narrations dynamiques et mondes qui s'adaptent au joueur.

Produits IA

Conception et développement de produits et services basés sur l'IA. Application des dernières avancées en LLM, vision par ordinateur et IA conversationnelle.

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IA & Expériences Immersives

Recherche sur la convergence entre IA, MMO et métavers. Comment l'IA peut créer des expériences sociales et narratives sans précédent dans les jeux en ligne.


Réalisations historiques

Moments qui ont changé l'histoire

Chacun de ces jalons représente une première — technologique, commerciale ou sociale.

1980

Premier réseau de nouvelles UUCP & programmation sur Sharp PC-1211

Dès 1980, programmation du jeu 'Tanks' sur Sharp PC-1211 et ZX81, et création du premier réseau de nouvelles sur UUCP — prémices d'une carrière entièrement dédiée à l'innovation réseau.

1983

Contributeur au lancement du Minitel

Participation au déploiement du Minitel, le premier réseau grand public au monde, précurseur visionnaire d'Internet en France — une révolution qui a touché des millions de foyers français.

1989

Architecte du lancement d'Internet en France

Chez AFP, utilisation du satellite pour relier les réseaux américains et français — une contribution directe et fondamentale au déploiement d'Internet en France.

1995

Création de Wanadoo & Multicable chez France Telecom

Chef de projet impliqué dans la création de Wanadoo, premier FAI grand public français, et Multicable. Rôle central dans la démocratisation d'Internet en France.

1998

Création de GraalOnline — MMO Pionnier

Lancement de GraalOnline, l'un des premiers MMO massivement multijoueurs au monde. Un jeu qui a anticipé toute une génération de mondes en ligne persistants.

2009

GraalOnline Zone — Premier MMO sur iOS au monde

Lancement de GraalOnline Zone sur l'App Store : le tout premier MMO mobile sur iOS. Une révolution dans l'histoire du jeu mobile, bien avant que le genre n'explose.


Compétences & Technologies

Un spectre sans frontières

Des réseaux aux jeux vidéo, de l'IA à l'entrepreneuriat — un profil unique forgé en 40 ans.

Game Development MMO Architecture Artificial Intelligence AI Product Design Network Engineering Internet Infrastructure iOS Game Development Linux Systems UUCP Networks Satellite Communications Product Management Strategic Leadership Entrepreneurship Generative AI LLM Applications Metaverse Français · Anglais

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